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AMD FSR 3技术秋季发布:游戏帧数飙升,显卡不再是限制

   日期:2023-09-04     作者:itcg    浏览:421    我要评论    

IT采购网8月26日消息,AMD最新技术FSR 3将在今年秋天推出,引发了业界的广泛关注。FSR3采用了帧生成技术,无需专有的机器学习硬件支持,可在游戏中显著提升帧数,为玩家带来更流畅的游戏体验。据悉,该技术兼容AMD和英伟达显卡,以及游戏主机,特别是在搭载RX6000或RTX 30系列及更新显卡的设备上,效果更为显著。

为了确保最佳效果,AMD建议在启用FSR3帧生成前,确保游戏能够以60帧每秒以上的帧率运行,以减少可能引入的延迟问题。这一建议能够在一定程度上保障玩家在体验新技术时不会受到负面影响。

为了解决可能出现的延迟问题,AMD还为锐龙7000系列显卡引入了AMD RadeonAnti-Lag+技术,这一功能将在9月份的新驱动中启用。通过开启Anti-Lag+技术,玩家在支持的游戏中将能够进一步降低延迟。对于使用AMD RadeonRX 6000系列或更新显卡的玩家,他们在体验FSR 3游戏时还可以开启适用于所有游戏的Anti-Lag功能,从而获得更加流畅的游戏体验。

据IT采购网了解,AMD已正式宣布FSR 3技术将在今年秋季上线,首批支持FSR3的游戏包括《不朽者传奇》和《Forspoken》。此外,还有10款游戏计划在未来支持FSR 3技术,其中包括备受期待的《赛博朋克2077》和《黑神话悟空》。这一系列举措标志着AMD在游戏领域不断创新的努力,将为广大玩家带来更加精彩的游戏体验。

 
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