IT采购网6月12日消息,微软在今天凌晨公布了备受瞩目的游戏巨作《星空》的详细信息。根据贝塞斯达执行制片人陶德·霍华德的最新采访,该游戏将在XboxSeries X/S平台上以稳定的30帧每秒运行。
据IT采购网了解,陶德在接受采访时透露,《星空》将以4K分辨率在Xbox Series X上运行,并以1440p分辨率在Xbox SeriesS上运行。然而,无论是哪个平台,游戏的帧率都将被锁定在30帧每秒,以确保游戏性能的一致性。
陶德表示:“考虑到我们之前的游戏和我们的目标,这并不是什么奇怪的决定。在这个巨大而开放的游戏世界中,玩家可能面临各种情况,任何事情都有可能发生。因此,我们希望保持游戏的画质和其他方面的平衡,不希望任何一个方面受到牺牲。幸运的是,《星空》的表现非常出色,通常能够超过30帧每秒的标准,有时甚至可以达到60帧每秒。”
据报道,《星空》预计将于9月6日发布,同时登陆PC和Xbox平台。首发版将加入微软的Xbox GamePass订阅服务,目前已经开放预购,标准版售价定为298元。游戏将带来沉浸式的体验,让玩家在一个广阔而神秘的宇宙中展开探险。
《星空》将为玩家带来极具震撼力的视觉效果,运行在Xbox Series X上的4K分辨率以及Xbox SeriesS上的1440p分辨率将为玩家提供出色的图像表现。虽然帧率锁定在30帧每秒,但陶德指出这是为了保证游戏的“净空”,以避免激烈的游戏时刻对帧率的不稳定性造成影响。
对于期待《星空》的玩家来说,这一消息无疑给了他们更多的期待和好奇。随着发售日期的临近,玩家们将能够亲自体验这个令人兴奋的科幻冒险游戏。