IT采购网5月6日消息,英伟达近日宣布研发了全新的纹理压缩算法Neural Texture Compression(NTC),该算法的内存消耗可以降低30%,同时将视频分辨率提高了4倍。
传统的块压缩(BC)算法是一种可以减少存储颜色数据内存消耗的技术。使用该技术可以通过将一些颜色按其原始大小存储,而其他颜色使用编码模式,大大减少存储图像所需的内存。而NTC算法则使用tensors(三维张量)来表示纹理,将多个通道和不同大小的纹理压缩在一起,从而获得比JPEG XL或AVIF更好的质量和比特率。与传统的块压缩算法需要特殊块不同,NTC算法使用由现代GPU自己执行的矩阵乘法技术,大大提高了压缩速度。
据IT采购网了解,NTC算法可以实现实时渲染,texels比BC算法多出了16倍,4K渲染速度仅为1.15毫秒(在RTX 4090上测量)。该算法的更多信息将在8月6日的SIGGRAPH 2023上公布。这项技术的问世,将进一步提高图形处理器的性能,为游戏和视频等领域带来更高的分辨率和更好的视觉体验。