推广 热搜: 京东  联通  iphone11  摄像头  企业存储  iPhone  XSKY  京东智能采购  网络安全  自动驾驶 

《英雄联盟手游》进军移动领域一周年 全球用户氪金超1.5亿美元

   日期:2022-02-15     作者:itcg    浏览:355    我要评论    

12 月 23 日消息,据 App Annie Game IQ 最新数据,这款最初由腾讯旗下 Riot Games 发布的多人在线战斗竞技场游戏 League of Legends: Wild Rift《英雄联盟手游》现已在全球推广满一年时间,并迎来了一个重要的里程碑:全球用户支出超过 1.5 亿美元。

该款游戏于 2020 年 10 月首次在日本、韩国和东南亚等亚太地区的主要市场进行区域公测。2021 年 3 月进一步扩展登陆至美洲、欧洲、中东和俄罗斯。下载量最高的市场包括巴西、美国、越南和韩国,而中国、巴西、美国占用户支出的最大份额。

据 App Annie 分析师称,在 MOBA 游戏中,《英雄联盟手游》达到 1.5 亿美元里程碑的速度仅次于排名第一的《王者荣耀》,几乎比《无尽对决》快两倍,而后者目前正是全球累计用户支出第二高的 MOBA 游戏。

1c5db6ce-e8bf-41dc-bdea-3b3534d251dc

与其他 MOBA 游戏相似的是,《英雄联盟手游》也是通过应用内购和订阅完成变现,玩家可以付费获得独特的游戏皮肤和物品。

此外,《英雄联盟手游》还提供了独特的宝箱抽奖系统 —— 魄罗宝箱,这是一个抽奖,从有限的奖池中提供独家奖励。

但尽管如此,《英雄联盟手游》的吸金手段比起《无尽对决》《王者荣耀》来说还是较少。

2

 
反对 0举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
更多>同类资讯
0相关评论

头条阅读
推荐图文
相关资讯
网站首页  |  物流配送  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  版权隐私  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  RSS订阅  |  违规举报  |  京ICP备14047533号-2
Processed in 0.113 second(s), 11 queries, Memory 1.48 M